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Logitech y Mogo ya están trabajando en los primeros mandos para dispositivos iOS

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La posibilidad de conectar mandos de juegos gracias a iOS 7 va a traer nuevas posibilidades para aprovechar los dispositivos de Apple como auténticas consolas de juegos. Disponer de mandos físicos permitirá disfrutar de juegos que ahora mismos no son todo lo jugable que nos gustaría.

Y si hay un fabricante muy comprometido con lanzar accesorios para los productos de Apple ese es Logitech. Tal y como parece haberse comentado durante la WWDC, Logitech y también Moga están trabajando junto a Apple para lanzar los primeros modelos.

A partir de ahora y viendo la potencia gráfica y de proceso que van adquiriendo generación tras generación serán los desarrolladores los que tengan la última palabra. No hay excusas para hacer juegos con una mayor complejidad de guión, tramas, etc. Además, la plataforma es muy rentable a nivel ingresos.

La pregunta es ¿qué pasará con las portátiles de Sony y Nintendo? La verdad que Sony podría “fusionar” su portátil con futuros smartphone como ya hizo en su día pero no salió como e esperaba. Y Nintendo, tal vez esté perdiendo una gran oportunidad para lanzar algunos de sus títulos más conocidos. Un Super Mario, Zelda o Mario Kart seguro que arrasarían. Pero bueno, estos temas mejor para nuestros compañeros de Vidaextra.

Vía | Appleinsider

Tras ver iOS 7… ¿qué futuro le espera a OS X?

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iOS 7 ha confirmado los rumores de un cambio radical en el diseño de todo el sistema de la mano de Jonathan Ive, de eso no hay ninguna duda. Pero los que también esperaban un rediseño de OS X no se lo han encontrado con Mavericks, que sigue con la interfaz a la que todos estamos acostumbrados. Un cambio tan grande en el diseño de iOS debe haber supuesto tiempo para Jonathan Ive y su equipo.

Además, iOS 7 puede cambiar mucho hasta que su versión final sea pública. Este periodo de pruebasservirá como ‘conejillo de indias’ para recoger el feedback de los que se han atrevido a instalárselo. Y mientras tanto, OS X aprenderá de toda la experiencia, ¿y luego? ¿viendo el gran cambio que ha experimentado iOS, qué puede pasar con la interfaz de usuario de los Mac?

Porque una cosa es indudable: OS X lleva ya tres versiones heredando el aspecto y las funciones de iOS. Y por lo tanto, un cambio grande en iOS implica un cambio grande en OS X tarde o temprano. Y seguro que, como mínimo, ya tienen ese cambio en su lista de prioridades.

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Mirando iOS 7, podemos imaginarnos un OS X en el que la fuente Helvetica Neue llegue para quedarse y unas ventanas en las que todo rastro de relieve desaparezca. En Mavericks ya no tenemos el skeumofrismo del calendario y las notas ni la textura del lino en algunos fondos, y eso puede ser solo el principio. Ventanas completamente planas, menús emergentes translúcidos…

Lo sé, al principio asusta. Será, como ha pasado con iOS, el cambio más grande que ha vivido OS X desde su lanzamiento. Pero cambiar todo un sistema de sobremesa cuesta mucho más que cambiar un sistema móvil, y por lo tanto tendremos que esperar a la próxima versión. Y es ahí cuando podemos ver otra pieza que encaja, porque ahora mismo estamos ya probando OS X 10.9.

¿Será la próxima versión la 10.10? A nivel de márketing no lo veo muy bien… es una cifra que indica un producto renovado demasiadas veces, aunque podrían aprovechar los dos dieces para llamarlo algo así como ‘doble X’. Pero suena demasiado a película de adultos o un film de Vin Diesel. ¿Y si Apple aprovecha este cambio tan grande para cambiar también el nombre de su sistema?

Casi no nos hemos dado cuenta y Apple ya ha dejado de utilizar gatos para bautizar sus versiones de OS X. Un rediseño como el que ha vivido iOS 7 junto a otras novedades puede ser justo lo que necesita Apple para anunciarlo como OS 11. O algo completamente nuevo unificado con iOS. Todo sería ver qué pasa, pero no me parece una idea descabellada. Pero lo mejor será dejar de mirar tan a largo plazo y ver cómo evoluciona el diseño de iOS 7 mientras dura el periodo beta.

Un físico y su hijo crean la capa de invisibilidad que funciona para cualquier espectro óptico

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https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=oJb9RnAVDuE

El científico de la Universidad de RochesterEstados Unidos, John Howell, y su hijo de 14 años, Benjamin, han creado una capa de invisibilidad que es capaz de ocultar objetos grandes en todo tipo de espectro óptico. El autor ha destacado, además, que se trata de un dispositivo de «bajo coste» y «muy sencilla» pero que funciona de forma «sorprendentemente eficaz».

La invisibilidad es un tema que se ha debatido desde hace tiempo tanto en la cultura popular como en la comunidad científica. Invisibilidad significa ocultar un objeto de la vista a frecuencias específicas, y diferentes tipos de camuflaje. Hasta ahora, los estudios realizados solo lograban ‘esconder’ objetos para algunas frecuencias y para objetos de pequeño tamaño.

El sistema ideado por la familia Howell, cuyo trabajo ha sido publicado en Arxiv, consta de tres dispositivos. El primero de plexiglás y con cubos de agua en forma de L. El segundo utiliza cuatro lentes para conseguir un camuflaje óptico, mientras que le último utiliza un conjunto de espejos, un sistema que utilizan los magos en sus trucos.

Con estos mecanismos se logra «doblar» la luz en un determinado espacio y ocultar un objeto. Y, según ha explicado el investigador, todos estos materiales se han conseguido en tiendas baratas y el presupuesto total del experimento ha sido de 150 dólares. Además, se podría reproducir a gran escala.

Pero este logro también tiene «algunas limitaciones», como ha reconocido Howel, quien ha apuntado que «el punto débil de esta tecnología es que sólo funciona en una dirección, o asumiendo que el observador no se moverá de su lugar». Aún así, cuenta con más ventajas que otros sistemas presentados anteriormente por científicos.