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iTunes Radio, prueba el nuevo servicio de Apple desde iOS 7 (by #AppleSfera)

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Como vimos el lunes, Apple ha presentado iTunes Radio, un servicio de música en streaming que nos permitirá ambientar nuestros ratos de ocio o mientras trabajamos. Con una funcionalidad más similar a Pandora que a otras opciones como Spotify, iTunes Radio está más enfocado a permitir descubrir nuevos artistas para luego comprar las canciones si nos gustan en iTunes Store.

De momento el servicio sólo está disponible en USA pero cualquiera puede probarlo siempre y cuando disponga de una cuenta iTunes para USA. Si es vuestro caso, en iOS 7 vais a los ajustes y cerráis sesión de la App Store, volvéis a loguearos con la cuenta USA y al volver a la aplicación música ya tendréis iTunes Radio.

Ahora ya podréis probar el nuevo servicio y valorar con conocimiento de causa qué ofrece y si es o no lo que estáis buscando. Para los que no tengáis iOS 7 os preparamos un vídeo donde verlo con más calma y detenimiento. Y si no recuerdas cómo crear una cuenta en iTunes USA, os mostramos cómo hacerlo.

En Applesfera | iTunes Radio, llega el nuevo servicio de música de Apple

iOS 7 de podrá usar desde la pantalla del coche

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Apple ha anunciado que su nuevo sistema operativo será compatible con muchos modelos del mercado, y que integrará numerosas funciones de iOS 7 en la pantalla del coche.

iOS 7 incluye una función ‘iOS in the car’, que permitirá al iPhone comunicarse con el equipo de Infotainment del coche. De esta forma, la pantalla del vehículo integrará funciones del teléfono, como contestar llamadas, escuchar música, visualizar la app ‘Maps’, fotos e incluso interactuar con el asistente vocal Siri.

Las marcas que integrarán iOS 7 en 2014 serán Honda, Mercedes, Nissan, Ferrari, Chevrolet, Infiniti, Kia, Hyundai, Volvo, Opel, Acura y Jaguar.

En principio, el uso de iOS 7 en el coche será muy sencillo: simplemente habrá que conectar el iPhone a través de un cable para que la pantalla del coche ‘replique’ las funciones del móvil.

Lo que aún se desconoce es si el iPhone podrá utilizarse a modo de ‘pantalla táctil’ –para seleccionar los menús- en aquellos vehículos cuyo monitor no tenga esta funcionalidad.

iOS 7 da la bienvenida a los mandos compatibles para videojuegos

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Aunque soy un firme defensor de las pantallas táctiles en lo que a videojuegos se refiere, es cierto que no todos los géneros se prestan igual y que si bien títulos como Rayman Jungle Run o LostWindsse adaptan a la perfección a un dispositivo móvil sin controles físicos, otros muchos juegos se beneficiarían enormemente de un pad.

Desde 2007 hemos visto tímidos intentos de comercializar mandos inalámbricos para iOS (como elDuo Gamer de Gameloft), pero la ausencia de un estándar impedía que la compatibilidad con todos los juegos fuese ni tan siquiera un sueño para los más optimistas. Todo esto está a punto de cambiar con iOS 7.

Entre las 1500 nuevas APIs de iOS 7 encontramos el nuevo Game Controler Framework, con el que los desarrolladores pueden detectar y configurar mandos MFi (Made for iPhone/iPod/iPad) para utilizarlos sin esfuerzo en sus apps. El framework soporta tanto mandos conectados físicamente como de forma inalámbrica a través de Bluetooth, y no solo está presente en iOS 7 sino también en OS X 10.9 Mavericks.

Apple ha definido unas especificaciones comunes para que los fabricantes las utilicen en sus accesorios que contempla tres tipos distintos de gamepad:

  • Mando ajustable estándar. El dispositivo iOS se acopla dentro del mando y el jugador puede acceder tanto a la pantalla táctil como a los controles del mando. Los controles incluyen una cruceta, cuatro botones principales, un botón de pausa y dos gatillos.
  • Mando ajustable extendido. El dispositivo iOS se acopla dentro del mando y el jugador puede acceder tanto a la pantalla táctil como a los controles del mando. Los controles incluyen una cruceta, dos joysticks analógicos, cuatro botones principales, un botón de pausa, cuatro gatillos y una hilera de cuatro indicadores LEDs (por ejemplo, para indicar el número de jugador o la autonomía del mando).
  • Mando inalámbrico extendido. Un mando que se conecta mediante Bluetooth a un dispositivo iOS o un Mac. Cuenta con los mismos controles que el tipo anterior.

Gamepad ajustable oficial de Apple para iOS 7

Gamepad inalámbrico oficial de Apple para iOS 7

Comienza la cuenta atrás para que Logitech, Belkin y compañía empiecen a presentar sus productos. ¿Qué puedo decir? Una excelente noticia para los jugones y la respuesta perfecta de Apple a dispositivos como Nvidia ShieldOuya y sus mil y un clones.